대회 규정 · 2026-05-18 · ROLLER 편집팀

Best of 3 (3전 2선승) 완전 가이드 — 슈퍼파이트·결승 전용

2명 최대 3경기로 진정한 챔피언 결정. 슈퍼파이트·프로 이벤트 결승에 쓰이는 방식. 3가지 시나리오(2-0/역전/풀세트)·인터벌·룰 변형·선수 게임별 전략까지.

2명이 최대 3경기 — 2승 먼저 하는 사람이 우승. 결승전, 슈퍼파이트, 챔피언 도전 경기에 쓰이는 특별 방식. (ADCC 트라이얼·EBI·CJI 같은 메이저 대회는 싱글 엘리미네이션 단판 — BO3 는 일부 슈퍼파이트 이벤트에서 쓰임.) 시간 60~90분, 드라마 최강.

1. Best of 3 (3전 2선승) 이란?

두 선수가 같은 매트에서 최대 3번 대결. 먼저 2승 하는 선수가 최종 우승. 영어로 Best of Three 또는 BO3. 게임 1·2 에서 2-0 으로 끝나면 게임 3 안 함.

2. 경기 구성 (3가지 시나리오)

시나리오게임 1게임 2게임 3결과
2-0 스윕A 승A 승미진행A 우승 (15~25분)
역전승A 승B 승B 승B 우승 (45~60분)
풀세트A 승B 승A 승A 우승 (45~60분)

3. 게임 사이 인터벌

  • 5~10분 휴식 — 통상적인 운영. 회복·전략 수정 시간.
  • 물·코너 코치 허용 — 권투의 라운드 사이와 유사.
  • 도복 정리·테이핑 가능 — 게임 1 에서 헐거워진 도복 다시 매기.

4. 장점 (Pros)

  • ① 진짜 강자 검증 — 1번 운으로 못 이김. 2번 이상 이겨야 진짜 우승.
  • ② 드라마 최강 — 1-1 동률 후 게임 3 의 긴장감. 관중·중계 몰입 최고.
  • ③ 전략 깊이 — 게임 1 결과 보고 게임 2·3 전술 수정 가능.
  • ④ 컨디션 검증 — 단 한 번이 아닌 지속적인 퍼포먼스 요구.

5. 단점 (Cons)

  • ① 시간 폭발 — 60~90분 (인터벌 + 3경기). 일반 토너먼트 안에선 불가.
  • ② 2명만 가능 — 토너먼트 부문 아닌 슈퍼파이트 전용.
  • ③ 부상 위험 ↑ — 3경기 풀세트 시 체력·관절 부담 큼.
  • ④ 운영 부담 — 매트 1개 60~90분 점유. 다른 부문 지연 발생.

6. 언제 쓰나

  • 슈퍼파이트 — 챔피언 vs 도전자 단판승부 X, 시리즈로 우열 가림.
  • 프로 이벤트 시리즈 매치 — 일부 프로모션의 라이벌전·시리즈 대결.
  • 이벤트 메인 매치 — 한국 일부 대회 메인 이벤트.
  • 코치 검증전 — 코치 vs 제자 또는 라이벌 간 결판.

7. 룰 변형

  • BO3 룰 통일 — 3게임 모두 같은 룰 (IBJJF / ADCC / EBI 중 하나 통일).
  • BO3 룰 변형 — 게임 1 = IBJJF, 게임 2 = ADCC, 게임 3 = EBI OT (드물지만 일부 이벤트).
  • 시간 변형 — 게임마다 5분 또는 점진적 (5→7→10분) 또는 동일.

8. 선수 전략

  • 게임 1 = 정찰전 — 상대 패턴 파악, 무리한 도전 X. 1-0 도 좋고 0-1 도 만회 가능.
  • 게임 2 = 적응전 — 게임 1 본 후 약점 공략 또는 강점 강화. 2-0 시 우승 확정.
  • 게임 3 = 올인 — 마지막. 체력 다 쓰고 들어감. 컨디션 조절보다 결과 우선.

9. 결론

Best of 3 는 "한 번의 운빨이 아닌 진짜 챔피언을 가리는 방식". 일반 토너먼트엔 불가, 슈퍼파이트·결승전에만 적합. 한국 동호인 대회엔 거의 안 쓰이지만 슈퍼파이트·프로 이벤트를 노리는 선수라면 익혀둘 만한 룰.

💡 롤러는 BO3 자동 운영 지원

2명 부문 + best_of_three 모드 선택 시 자동으로 3경기 슬롯 생성. 1-1 시 게임 3 자동 활성, 2-0 시 게임 3 자동 skip.

Best of 3슈퍼파이트대진표ADCC