三人賽完全指南 — 3 人組別的標準運營方法
正好 3 人時使用的迷你迴圈賽。A-B-C 比賽順序、積分制、迴圈相剋的平局處理、30–40 分鐘完成,以及 IBJJF 的 3 人對陣方式,一次講清。
當參賽者正好 3 人時使用的特殊賽制。它是迴圈賽的迷你版,按積分決定名次。(順帶一提,IBJJF 規則手冊對 3 人組別並不採用聯賽制,而是採用第 1 場勝者直接進入決賽、敗者與第 3 名選手對戰的變形單敗。)本文介紹“3 人組別”如何運營。
來源:IBJJF Rule Book(3 人對陣規定)
1. 什麼是三人賽?
3 人組別如果直接排成單敗淘汰,4 個位置中有 1 個輪空(→ 不公平)。採用迴圈賽,每人各打 2 場,共 3 場,即可決出第 1 至第 3 名。
2. 比賽安排
把 3 名選手稱為 A、B、C:
- 第 1 場: A vs B
- 第 2 場: B vs C
- 第 3 場: A vs C
每位選手各打 2 場 — 共 3 場結束。約需 30–40 分鐘。
3. 決定名次(積分制)
名次判定標準(沒有官方標準,由賽事自行規定 — 以下為 ROLLER 標準):
- ① 總勝場
- ② 積分(SUB 3、PTS 2、ADV 1)
- ③ 直接交手(平局組內的勝負關係)
- ④ 比賽得分 / 優勢分 / 處罰
4. 3 種常見情況
| 情況 | 結果 | 名次 |
|---|---|---|
| 壓倒性奪冠 | A 同時戰勝 B、C | A = 2 勝第 1,B、C 按直接交手決定 |
| 迴圈相剋 | A>B, B>C, C>A | 勝場、積分全部相同 → 按比賽得分決定 |
| 連環勝利 | A>B, B>C, A>C | A 2 勝第 1,B 1 勝第 2,C 0 勝第 3(最清晰) |
5. 優點(Pros)
- 價效比 — 每人保證 2 場。不會像單敗輪空那樣只打一場就結束、心有不甘。
- 時間效率 — 3 場決出第 1 至第 3 名。30–40 分鐘內結束。
- 公平性 — 與所有選手交手。零運氣。
6. 缺點(Cons)
- 迴圈相剋的平局處理 — 出現 A→B→C→A 這種石頭剪刀布式結果時,只能比分數。不夠乾脆。
- 最後一場失去意義 — 如果 A 贏下前 2 場,最後的 B vs C 與第 1 名無關(只決定第 2、3 名)。
7. 運營技巧(主辦方)
- 禁止同一選手連賽 — 按 A-B、B-C、A-C 的順序,B 要連打 2 場 → 休息不足。A-B、A-C、B-C 的順序更均衡。
- 報名時說明平局處理 — 明確積分制 + 直接交手。
- 預計時間 40 分鐘 — 6 分鐘比賽 × 3 + 間隔 + 頒獎 = 約 40 分鐘。
8. 4 人以上怎麼辦?
4 人 = 迴圈賽(6 場)或單敗 4 強(3 場)。時間充裕就用迴圈賽,要快就用單敗。5–6 人也推薦迴圈賽。7 人以上用單敗。
9. 結論
三人賽是“3 人組別的標準答案”。它是迴圈賽的迷你版,但時間短、運營負擔小。主辦方請提前定好平局處理規則。
ROLLER 自動識別三人賽
對陣方式為“自動”時,組別人數為 3 人即按三人賽生成對陣。自動計算積分和直接交手。自動分配場地。
三人賽對陣表積分小組別